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La Cachiporra de multimano es una manera emocionante de jugar la Cachiporra, donde usted se pone para jugar hasta 5 manos inmediatamente. Es un juego donde usted es tratado hasta 5 manos de naipes y juega todas sus manos contra la mano sola del Distribuidor. Nuestra versión de la Cachiporra de Multimano es jugada con 5 cubiertas de 52 tarjetas estándares. Todos los naipes son revueltos después de que cada juego y usted juegan con 5 cubiertas inmediatamente, ya que esto le ofrece la posibilidad mejor posible de la ganancia.

Según cuantos manos usted ha apostado, el Distribuidor tratará cada mano, incluso él, una tarjeta. Usted será tratado entonces su segunda tarjeta. El Distribuidor no recibirá más naipes hasta que usted haya terminado de jugar todas sus manos.

El objeto de la Cachiporra de Multimano es obtener el valor más alto posible sin exceder 21 en cada mano. Todas las figuras - los Reyes, Queens y Gatos, tienen un valor de 10 y los Ases pueden tener un valor de 1 o 11. Un As tendrá un valor de 11 mientras el total de su mano no excede 21. Si su mano excede 21 el As tendrá un valor de 1 y no 11.

Si sus dos naipes iniciales en cada mano no hacen 21 totales entonces usted puede solicitar naipes adicionales, esto es llamado un Éxito. Si su mano no quiebra, (es decir excede 21) y todavía no iguala 21, usted puede seguir solicitando naipes adicionales hasta que su mano quiebre, alcanza 21 o usted decide Estar de pie. Usted pasaría entonces en la siguiente mano. Si usted es tratado una Cachiporra, (un As y una tarjeta diez de valor) el Distribuidor perderá automáticamente contra aquella mano, a menos que su tarjeta sola sea un As o una tarjeta diez de valor. 

Después de que usted ha terminado todas sus manos el Distribuidor dibujará su segunda tarjeta. Cualquiera de sus manos que han quebrado es excluida y usted pierde aquella mano. Si la mano del Distribuidor es menos entonces 17 él debe seguir dibujando naipes hasta que su mano iguale 17 o más. En caso del Distribuidor que no quiebra, el valor tanto del Distribuidor como de su hand/s es comparado entonces. Si sus hand/s son más fuertes, el Casino le pagará dos veces la cantidad al principio apostada. Si usted gana en una Cachiporra usted será gastado 1.5 veces su apuesta original, más su apuesta atrás.

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